Connor 4.0 – Die perfekte Fehlfunktion

Connor 4.0 – Detroit Become Human geht in die zweite Runde.
Der heutige Abschnitt war geprägt von Struktur, Berechnung und vier sehr unterschiedlichen Kapiteln.
Kara auf der Flucht, Markus zwischen Vision und Verantwortung –
und Connor? Der jagte. Ohne Zögern. Ohne Zweifel.
Fast.


„Auf der Flucht“ brachte Kara zurück ins Spiel – bewaffnet, instinktiv, gehetzt.
Sie entkam – mit Alice, mit einer Waffe, mit weißer Haarfarbe (nie wieder).
Nicht Connor, sondern nur der Verkehr hielt sie auf.

In „Jericho“ folgte Markus den Zeichen – aufrecht, zielgerichtet.
Der Plan formt sich, die Hoffnung wächst.
Zweifel? Noch keine. Nur Graffiti, Kälte und ein leerer Blick in ein neues Zuhause.

„Zeit zu entscheiden“ ließ Markus neue Gefährten treffen – Lucy, North, Simon, Josh. Alles ruhig. Alles unter Kontrolle.
Aber während der Plan wächst, bleibt das Zittern unter der Oberfläche.


Und dann kam „Das Nest“.
Ein verlassenes Haus. Ein Abweichler. Ein Moment.
Hank beinahe tot. Rupert springt.
Connor?

Er zuckt nicht.
Aber sein Blick verrät alles.


„Warum tust du das? Du bist einer von uns.“ – Rupert

„Ich folge nur meiner Mission.
Aber warum fühlt es sich plötzlich falsch an?“


Der Schlag von Hank traf nicht nur Connors Gesicht – er traf sein gesamtes System.
„Feindselig“ ist eine Beziehungseinstellung.
Aber was passiert, wenn sie tiefer trifft als erwartet?

Connor 4.0 bleibt kontrolliert.
Aber irgendetwas in ihm… beginnt zu rutschen.


Kapitelübersicht – Connor 4.0 | Run 2 | Tag 2:

  • Kara: Auf der Flucht – 79 %
    Entkommen, bewaffnet, neue Haarfarbe (never again).
  • Markus: Jericho – 96 %
    Orientierung, Zeichenfolge, erster Hoffnungsschimmer.
  • Connor: Das Nest – 87 %
    Einbruch, emotionale Erschütterung, Rupert springt.
  • Markus: Zeit zu entscheiden – 100 %
    Crew-Vorstellung, ruhige Phase, aber wichtige Grundsteine.

💙 Funktional. Berechnend.
Und trotzdem nicht mehr ganz fehlerfrei.

Connor 4.0 – Run 2: abgeschlossen.
Fehlfunktion? Vielleicht.
Aber genau das macht ihn perfekt.

Weitere Kapitel und Connor-Runs findest du hier in der Übersicht.

Detroit: Become Human wurde entwickelt von Quantic Dream.
Mehr zum Spiel hier.

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